Skip to content

1. Tegning

Koordinatsystem

Med fyll

pygame.draw.rect(overflate, farge, (x, y, bredde, høyde))
pygame.draw.rect(self.screen, "black", (100, 50, 125, 75))

drawRect

Uten fyll

pygame.draw.rect(overflate, farge, (x, y, bredde, høyde), tykkelse)
pygame.draw.rect(self.screen, "black", (100, 50, 125, 75), 5)

drawRect2

pygame.draw.line(overflate, farge, (start_x, start_y), (slutt_x, slutt_y), tykkelse)
pygame.draw.line(self.screen, "black", (100, 50), (125, 75), 5)

drawLine

Pygame-dokumentasjoen (pygame.org/docs/ref/draw) viser en oversikt over alle figurene som er mulig å tegne i Pygame. For figurer som ikke finnes i Pygame-modulen er det enklest å tegne figurene i et tegneprogram og laste inn bildefilene.

Se egen side for sprites.

font = pygame.font.SysFont("Arial", 36)
tekst = font.render("Hei Pygame!", True, "black")
self.screen.blit(tekst, (100, 100))