7. Spillprosjekt
Lag et spill med Pygame.
Tema for spillet er valgfritt. Hvis du er usikker, kan du for eksempel lage din egen versjon av Googles dinosaur-spill.
- Frist: Torsdag 22. januar klokka 23:59
- Tilbakemelding: Grad av måloppnåelse (lav/middels/høy)
- Vurdering: For at prosjektet skal telle på standpunktkarakter må spillet og koden presenteres i en muntlig presentasjon.
- Valgfri presentasjon: ~5 min presentasjon 23. januar eller 30. januar
Arbeidsmetodikk
Section titled “Arbeidsmetodikk”I arbeidet med dette prosjektet skal du jobbe smidig. Det vil si at du skal jobbe i runder på 90 min (2x45), der du legger til litt og litt funksjonalitet. Etter hver runde skal du vise arbeidet ditt og få tilbakemelding.
Forslag til plan
Section titled “Forslag til plan”Runde 1 - planlegging og startkode
Section titled “Runde 1 - planlegging og startkode”Tegn en enkel skisse av spillet ditt i excalidraw og finn ut hvilke figurer (klasse) spillet skal inneholde, og hva figurene skal gjøre (metoder).
Eksempel på skisse:

Runde 2 - Klasser
Section titled “Runde 2 - Klasser”Lag klasser for figurene. Foreløpig kan klassene være ganske enkle, du kan for eksempel prøve å få til enkel bevegelse.
Runder 3++
Section titled “Runder 3++”Hør på tilbakemeldingene og legg til til mer på spillet ditt. Det kan for eksempel være:
- Input fra tastatur/mus
- Beregning av poeng
- Kollisjoner